던전
입구에서 상층·중층·심층을 지나 최심부로 이어진다. 규모에 따라 일부 구역은 생략된다.
EROSIA · DUNGEON EXPEDITION
각자의 기술로 길을 열고, 함께 살아 돌아온다.
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WORLD
대륙력 684년 장미월 18일, 늦봄. 고대유적과 폐광, 마물 둥지와 봉인시설에서 생겨난 던전을 공략하며 의뢰와 생존, 관계를 이어가는 세계.
입구에서 상층·중층·심층을 지나 최심부로 이어진다. 규모에 따라 일부 구역은 생략된다.
토벌, 구조, 탐사, 보물과 자원 확보 등 목적에 따라 의뢰를 선택하고 파티를 꾸린다.
독자적인 생태와 문화, 지능을 지닌다. 사냥·채집뿐 아니라 교섭, 계약, 길들이기도 가능하다.
식사와 수면, 신뢰와 애정, 정기 교환으로 회복된다. 마물 부산물은 요리·약·장비의 재료가 된다.
WORLD SYSTEM
항목을 누르면 세부 기준이 펼쳐집니다.
1G는 현실의 약 1,000원 체감. 골드 외에도 정기, 꿈, 기억, 비밀, 마물 소재가 대가로 쓰인다.
F수습·도시/초급 던전
E신입·하급 마물
D일반·소형 던전
C숙련·중형 던전/파티 지휘
B정예·고위 마물/대형 던전
A최상위·심층/재해 대응
S전설급·미개척/국가급 던전
전투·탐사·지원·제작 실적을 종합 평가한다.F비전투·소형
E성인 1명 대응
D초급 파티 권장
C숙련 파티 필요
B지역 위협
A도시 재해
S국가 위협
EX측정 불가·고대 재해
환경과 보스에 따라 실제 난도는 달라진다. 구역 통과에는 전투·교섭·계약·특수 교감 등 복수 해법이 존재하며, 정복한 구역은 자유롭게 오갈 수 있다.
소재 소유권·위험수당·비밀유지비는 별도다.
빵·간식 2~5G
일반 식사 10~20G
마물요리 20~100G
목욕 15G
공동숙소 25G
일반 객실 60G
하급 회복약 50G
고급 장비 1,000~5,000G
마도구 2,000G↑
부활·기억 복구 10,000G↑ + 희귀재료
권장 구성은 선봉·공격·마법·회복·탐사/해체. 보상은 균등 또는 기여도에 따라 나누며 개인 발견물은 사전 계약을 우선한다.
PLACES
쉬어갈 곳과, 반드시 돌파해야 할 곳.
대륙 중앙의 모험가 거점. 길드와 시장, 마물요리점, 대장간, 목욕탕과 여관이 밀집한다.
왕궁, 대신전, 기사단과 마법학회가 모인 권력의 중심. 대형 시장과 귀족가가 도시를 나눈다.
엘프 마을과 정령숲, 고대유적이 공존한다. 감정을 공유하게 만드는 꽃가루가 숲에 흐른다.
용암 대장간과 광산, 마도구 공방이 이어지는 드워프 도시. 장인길드가 제작권을 관리한다.
초원과 삼림의 경계에 선 수인 마을. 사냥꾼조합과 부족시장, 축제광장이 중심이다.
무역항과 어시장, 선술집, 조선소가 밤낮없이 움직이는 해양 관문.
거대한 뿌리가 동굴을 삼킨 초급 던전. 고블린과 슬라임이 약초 군락 주변에 둥지를 튼다.
용암맥이 터진 폐광. 골렘과 화염마물이 남겨진 채굴로와 드워프 시설을 지킨다.
복제체와 저주받은 기사가 출몰하는 환영의 성채. 억압된 욕망과 자아를 비추는 거울이 길을 바꾼다.
꿈 마법과 계약 함정이 겹친 몽마들의 고성. 고백의 밀실에서는 숨긴 진실이 난도를 좌우한다.
바다 아래 가라앉은 수중유적. 인어와 세이렌, 해양마물이 신전의 저주와 보물을 지킨다.
벽과 통로가 살아 움직이는 최종 던전. 촉수마물과 생체병기가 침입자를 감지하고 성 전체가 반응한다.